Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Здравствуйте.
Дано: Unity3D Pro под Windows.
Надо: сделать билд под iOS.
Проблема - в Build Settings не даёт переключиться на iOS и пишет что не поддерживается.
Собсно вопрос - могу ли я делать и тестить проект под виндой, потом перенести его на мак, открыть в маковской версии Unity и сбилдить под iOS?
То бишь, будут ли какие-то проблемы при этом или нет? Будет ли оно работать также, как при тесте под виндой?
Дано: Unity3D Pro под Windows.
Надо: сделать билд под iOS.
Проблема - в Build Settings не даёт переключиться на iOS и пишет что не поддерживается.
Собсно вопрос - могу ли я делать и тестить проект под виндой, потом перенести его на мак, открыть в маковской версии Unity и сбилдить под iOS?
То бишь, будут ли какие-то проблемы при этом или нет? Будет ли оно работать также, как при тесте под виндой?
-
-
07.08.2013 в 21:38То бишь, будут ли какие-то проблемы при этом или нет? Будет ли оно работать также, как при тесте под виндой?
Да, все будет ОК) Все будет так же работать как под виндой) А собрать приложение для iOS под виндой, увы, никак не получится - политика партии)
-
-
07.08.2013 в 21:52-
-
07.08.2013 в 21:57Насколько я помню, под мак тоже можно собрать только находясь на маке)
-
-
07.08.2013 в 21:59Насколько я понял, там вроде всё к оформлению относится - террайны всякие, скайбоксы и т.д. Оно мне вообще не надо.
-
-
07.08.2013 в 22:02-
-
07.08.2013 в 22:07Не, как раз под мак оно мне даёт сбилдить, хоть и не запускает, естессно. Там пункт "PC, Mac & Linux Standalone".
Также даёт собирать под вебплеер, флешплеер, андроид и Google Native Client. Для Xbox360, PS3 и Wii доступна настройка параметров но неактивны кнопки "Build" и "Build & Run". А вот для iOS даже параметров нет - просто пишет, что под виндой низзя)))
Ладно, тогда значит буду делать спокойно под виндой а там уже у начальства под маками билдить. Ну или под виртуалку мак поставлю или хакинтош какой-то. Извращение, но что поделать.)
-
-
07.08.2013 в 22:10Ну значит будем решать проблемы по мере поступления.) Пока лишнее юзать не буду) Ещё раз спасибо!
-
-
07.08.2013 в 23:52Как сказать)) У меня при наличии мака на столе - собираю все равно на человеческом компе в виртуалке с хакинтошем - тупо быстрее))
-
-
08.08.2013 в 00:32О! А может тогда подскажите образ и через что виртуалка?
Я просто сейчас вот с чем столкнулся - и маку и хакинтошу вроде обязательно нужна Intel VT-x. Проц у меня Intel Core 2 Duo E7200 - по спецификациям он это всё имеет. Но! VirtualBox ругается, что поддержки VT-x у меня нет. Ось - Win XP Pro SP3 (на форумах многие приводят в пример установку как раз с ХР в качестве домашней). Закралось подозрение, что возможно VT-x просто отключена.
Отсюда, раз вы опыт с хакинтошами имеете, вопрос - действительно ли оно хакинтошу нужно?
Если нужно, то тогда вопрос - как это дело включить? Мать - MSI P31 Neo V2, биос - AMI 2.3. Судя по тому, что выложено на сайте MSI - это финальная версия биоса. Чего-либо напоминающего VT-x найти не удалось. Хотя был какой-то пункт про поддержку исполняемого бита. Оно может и не к месту, но где-то про это сегодня читал уже в контексте мако-хакинтошных изысканий.
-
-
08.08.2013 в 16:21Сайт интела говорит, что ваш процессор не поддерживает VT-x, но оно кажется не обязательно)
-
-
08.08.2013 в 17:59А, значит брешут там, где я смотрел))) Да просто вроде виртуалки ругаются на это. Хотя, может образы такие.
образ 10.8.3 от SoulDevTeam
Спасибо, поищу.