Всем доброго времени суток.
С помощью программы 3D Ripper DX достала 3д модель из игры, все шло хорошо, но потом, когда я в Deep Exploration стала прикручивать текстуры, началась странная фигня:

Вместо нормальных текстур вставилось вот это. Я попробовала еще с другой моделькой поработать из этой же игры - та же проблема. Какие-то текстуры переносятся нормально, а какие-то... ну... сами видите. Кто в курсе, из-за чего это? Можно ли как-то исправить?
Из других игр текстуры переносились нормально, так что программы, по идее, в нормальном состоянии.